50 000 РУБЛЕЙ
СТАРТ В НОЯБРЕ 2026
9 НЕДЕЛЬ ОБУЧЕНИЯ
Курс по иллюстрации и рендеру на базе Photoshop
Основной фокус курса – работа с иллюстрацией от начала до конца.
Первая часть программы посвящена изучению техники рендера в CG: материалы различной сложности, текстурные кисти и т.п. Основная задача этого этапа – не просто научиться рисовать стекло, металл или волосы, а понять логику работы материалов: как они отражают или пропускают свет, как мы передаем фактуру, шероховатость или неровность, что делать с травой, шерстью или листвой, по какой логике упрощать детализацию в стилизациях. В лекциях основной упор идет именно на принцип, который потом можно перенести на любые подобные объекты.
Вторая часть программы посвящена работе над иллюстрацией. Сюжет, сложность и стиль курсовой иллюстрации каждый художник выбирает сам и последовательно проходит через все этапы от компоновки до финализации.

Основные задачи, которые мы решаем на курсе:
Погружение в драматический контекст работы с иллюстрацией: идея, композиция, эмоции, участие света и цвета. Мы подробно разбираем, что такое художественная выразительность и как с ее помощью вдохнуть жизнь в свой рисунок.
Создание единого пайплайна работы с иллюстрацией от начала до конца: последовательность этапов, организация исходника, работа со слоями, последовательность рендера. По итогу – процесс создания иллюстрации становится предсказуемым и единообразным.
Стабилизация и систематизация навыка рендера. Единая концепция анализа материалов: как в принципе подходить к вопросу рендера, как разложить любой материал на составляющие и какие инструменты использовать в зависимости от типа материала. Отработка сложных задач (складки, волосы, материалы с большой детализацией). Как итог – повышение общей техники рендера.
Программа курса
Программа курса разделена на две части: 4 лекции по 2D рендеру и 5 лекций по иллюстрации. В первой части мы в деталях рассматриваем рендер материалов: фактура, текстура, прозрачность, светоотражаемость и т.п. В программе и стандартные материалы (металл, дерево, стекло и т.п.), и сложные (перламутр, коррозия металлов, узоры и составные паттерны типа чешуи или черепицы, шерсть, волосы). Мы уделим отдельное внимание основным структурным составляющим при работе с окружением (деревьям, траве, облакам, текстурным кистям в пейзажах). Ткань, драпировки и складки на одежде – мы рассматрим как свойства материала (в зависимости от типа ткани), так и логику поведения складок (о, да, логика там есть). И отдельная лекция посвящена коже: цвет разных типов кожи в тени и на свету, в разных температурах освещения, колорирование лица.
Особенность программы по материалам в том, что она адаптирована для разных стилизаций: казуал, семиреализм, реализм.
После цикла лекций по рендеру мы начинаем работу над курсовой иллюстрацией, и в процессе этой работы поступательно разбираем все составляющие иллюстрации: композиция, тон, цвет, рендер, постобработка (подробности ниже).

В лекциях дается теоретическая часть и практическая демонстрация – полный процесс рендера материалов и иллюстрации (в ускоренном режиме). Однако, основная работа происходит на разборах, где преподаватель вносит корректировки и объясняет задачу именно на примере личных работ студента. Все видеозаписи сохраняются в личном кабинете, поэтому и лекции, и разборы можно посмотреть в любое удобное для студента время.

Стоимость обучения на курсе - 50 000 рублей
Автор и преподаватель курса
Вера Величко
  • основатель и CEO студии разработки игрового арта Owl Studio
  • основатель и преподаватель онлайн-школы ArtNest
  • спикер конференций DevGamm, Talents in Games, Восточный Цифровой Форум и др.
  • автор YouTube-канала с доступным и полезным образовательным контентом для художников любого уровня
Курс подойдет опытным 2D-художникам с крепкой академической базой: программа рассчитана на отработку узких тем (волосы, кожа, драпировки, сложные материалы и т.д.) и будет сложна для новичков. Поэтому перед тем, как пригласить тебя на обучение, мы попросим ссылку на портфолио.