Программа курса разделена на две части: 4 лекции по 2D рендеру и 5 лекций по иллюстрации. В первой части мы в деталях рассматриваем рендер материалов: фактура, текстура, прозрачность, светоотражаемость и т.п. В программе и стандартные материалы (металл, дерево, стекло и т.п.), и сложные (перламутр, коррозия металлов, узоры и составные паттерны типа чешуи или черепицы, шерсть, волосы). Мы уделим отдельное внимание основным структурным составляющим при работе с окружением (деревьям, траве, облакам, текстурным кистям в пейзажах). Ткань, драпировки и складки на одежде – мы рассматрим как свойства материала (в зависимости от типа ткани), так и логику поведения складок (о, да, логика там есть). И отдельная лекция посвящена коже: цвет разных типов кожи в тени и на свету, в разных температурах освещения, колорирование лица.
Особенность программы по материалам в том, что она адаптирована для разных стилизаций: казуал, семиреализм, реализм.
После цикла лекций по рендеру мы начинаем работу над курсовой иллюстрацией, и в процессе этой работы поступательно разбираем все составляющие иллюстрации: композиция, тон, цвет, рендер, постобработка (подробности ниже).
В лекциях дается теоретическая часть и практическая демонстрация – полный процесс рендера материалов и иллюстрации (в ускоренном режиме). Однако, основная работа происходит на разборах, где преподаватель вносит корректировки и объясняет задачу именно на примере личных работ студента. Все видеозаписи сохраняются в личном кабинете, поэтому и лекции, и разборы можно посмотреть в любое удобное для студента время.